asd

22

Feb

Numero random según rango – Number – clase de actionscript 3

Publicado por: LeoBaraldi

Clase:

Actionscript:
  1. package {
  2.     /**
  3.      * ...
  4.      * @author LeoBaraldi
  5.      //ejemplo> Randomize.getRandom(10,100)
  6.      */
  7.     public class Randomize {
  8.         public static function Random(_min:Number, _max:Number):Number {
  9.             var num:Number = Math.floor(Math.random() * (_max - _min + 1)) + _min;
  10.             return num;
  11.         }
  12.     }
  13. }

Uso:

Actionscript:
  1. import Randomize
  2. trace(Randomize.Random(0,100))

21

Feb

Dibujar circulo – Sprite – clase de actionscript 3

Publicado por: LeoBaraldi

En esta sección iré colocando todas las clases que fui recolectando tanto mías como de terceros que me parecieron útiles para automatizar los procesos de programación en Adobe Flash, Flex o AIR.
Todas las mejoras que se les ocurra estaría bueno que las compartan así las publicamos y actualizamos periódicamente.

La siguiente clase es muy simple, pero no menos importante. La misma dibuja un circulo en un Sprite pasándole posición, tamaño y color de relleno.

Clase

Actionscript:
  1. package {
  2. import flash.display.Graphics;
  3. import flash.display.Sprite;
  4. /**
  5. * ...
  6. * @author LeoBaraldi
  7. */
  8. public class DrawCircle extends Sprite {
  9. private var clip:Sprite;
  10. private var posX:uint;
  11. private var posY:uint;
  12. private var radius:Number;
  13. private var bgColor:uint;
  14. /*
  15. param:
  16. _posX: posición en X => px
  17. _posY: posición en Y => px
  18. _radius: tamaño del circulo => px
  19. _bgColor: color del circulo => 0xFF0000
  20. */
  21. public function DrawCircle(_posX:uint, _posY:uint, _radius:Number, _bgColor:uint):void {
  22. posX=_posX;
  23. posY=_posY;
  24. radius=_radius;
  25. bgColor=_bgColor;
  26. drawCircle();
  27. }
  28. private function drawCircle():void {
  29. clip = new Sprite();
  30. clip.graphics.beginFill(bgColor);
  31. clip.graphics.drawCircle(posX, posY, radius);
  32. addChild(clip);
  33. }
  34. }
  35.  
  36. }

Ejemplo de uso:

Actionscript:
  1. import DrawCircle;
  2. var circulo:DrawCircle = new DrawCircle(100,100,20,0xFF0000)

27

Ene

Dibujar polígono API Google Maps Actionscript 3 – Polygon

Publicado por: LeoBaraldi

Siguiendo con los ejemplos, en este caso continuamos el mismo código del ejemplo anterior pero le sumamos la posibilidad de dibujar una zona determinada del mapa con las opciones de Polygon.

Actionscript:
  1. import com.google.maps.Map;
  2. import com.google.maps.MapEvent;
  3. import com.google.maps.MapType;
  4. import com.google.maps.controls.*;
  5. import com.google.maps.LatLng;
  6. //IMPORTAMOS LA CLASE PARA TRABAJAR CON MARCADORES
  7. import com.google.maps.overlays.*;
  8. //importamos la clase para trabajar con opciones para los marcadores
  9. import com.google.maps.overlays.MarkerOptions;
  10. //clase para trabajar con eventos del mouse
  11. import com.google.maps.MapMouseEvent;
  12. //clase requerida para desplegar una ventana
  13. import com.google.maps.InfoWindowOptions;
  14. //clases para trabajar con rellenos y filetes
  15. import com.google.maps.styles.FillStyle;
  16. import com.google.maps.styles.StrokeStyle;
  17. //clases para dibujar un poligono
  18. import com.google.maps.overlays.Polygon;
  19. import com.google.maps.overlays.PolygonOptions;
  20.  
  21. var map:Map = new Map();
  22. //CREAMOS UNA VARIABLE CON EL TIPO MARKER
  23. var marker:Marker;
  24.  
  25. map.key="ABQIAAAAvvxprSVgDmort-nQvP9UOBRcIBM5SEgUYyuJIuqH4Qf0kgkYgBT_K4sLwopPkxZFAw-tlQLIRz3sTA";
  26. map.addEventListener(MapEvent.MAP_READY, onMapReady);
  27. map.setSize(new Point(stage.stageWidth, stage.stageHeight));
  28. this.addChild(map);
  29.  
  30. function onMapReady(event:Event):void {
  31.     //centramos el mapa a las coordenadas deseadas (-31...,-64...) e indicamos el zoom (12) y tipo de mapa por defecto (MapType.NORMAL_MAP_TYPE)
  32.     map.setCenter(new LatLng(-31.409619,-64.184532), 15, MapType.NORMAL_MAP_TYPE);
  33.     map.addControl(new ZoomControl());
  34.     map.addControl(new PositionControl());
  35.     map.addControl(new MapTypeControl());
  36.     //en la libreria cramos un Sprite con el nombre de clase Icono
  37.     //creamos una variable opciones y guardamos el icono
  38.     var opciones:MarkerOptions=new MarkerOptions({icon:new Icono()});
  39.     //CREAMOS UN NUEVO OBJETO CON LAS COORDENADAS DEL MARCADOR
  40.     //y agregamos como parametro las opciones antes modificadas
  41.     marker=new Marker(new LatLng(-31.40949996324042, -64.18445689814757),opciones);
  42.    
  43.     //agregamos un detector de evento para el clic sobre el marcador
  44.     marker.addEventListener(MapMouseEvent.CLICK, ClickMarket);
  45.     //por si quieren saber las coordenadas de un punto descomenten la linea 49
  46.     map.addEventListener(MapMouseEvent.CLICK,mapClic);
  47.     function mapClic(e:MapMouseEvent):void {
  48.         //trace(e.latLng);
  49.     }
  50.     //creamos un poligono dibujando lineas
  51.     var polygon:Polygon=new Polygon([
  52.     //desde
  53.     new LatLng(-31.40949996324042, -64.18445689814757),
  54.     //hasta
  55.     new LatLng(-31.409783819879326, -64.1834162010498),
  56.     //desde
  57.     new LatLng(-31.41198139060486, -64.18427450793456),
  58.     //hasta
  59.     new LatLng(-31.411688384148704, -64.1853259338684)],
  60.     //agregamos las opciones de relleno y filete
  61.     new PolygonOptions({strokeStyle:new StrokeStyle({color:0x000000,thickness:1,alpha:0.7}),fillStyle:new FillStyle({color:0xFF0000,alpha:0.8})}));
  62.     //agregamos el poligono a la visualizacion del mapa
  63.     map.addOverlay(polygon);
  64.     //agregamos el marcador a la visualizacion del mapa
  65.     map.addOverlay(marker);
  66. }
  67.  
  68. //el contenido del globo del marcador
  69. var Texto:String="<b>LeoBaraldi</b> <br/> Juan de los Palotes 225";
  70.  
  71. function ClickMarket(e:MapMouseEvent):void {
  72.     //mostramos el globo y su contenido
  73.     marker.openInfoWindow(new InfoWindowOptions({contentHTML:Texto,pointOffset: new Point(0, -35)}));
  74. }

23

Ene

Personalizar icono marker y desplegar información del lugar con Api Google Maps – MarkerOptions Actionscript 3

Publicado por: LeoBaraldi

En el ejemplo anterior agregamos un marcador en una posición determinada pero usando el icono por defecto del api de Google Maps para Flash, en este nuevo ejemplo vamos a personalizar dicho marcador o marker y sumarle un evento clic para que despliegue un globo o ventana con información.

Actionscript:
  1. import com.google.maps.Map;
  2. import com.google.maps.MapEvent;
  3. import com.google.maps.MapType;
  4. import com.google.maps.controls.*;
  5. import com.google.maps.LatLng;
  6. //IMPORTAMOS LA CLASE PARA TRABAJAR CON MARCADORES
  7. import com.google.maps.overlays.*;
  8. //importamos la clase para trabajar con opciones para los marcadores
  9. import com.google.maps.overlays.MarkerOptions;
  10. //clase para trabajar con eventos del mouse
  11. import com.google.maps.MapMouseEvent;
  12. //clase requerida para desplegar una ventana
  13. import com.google.maps.InfoWindowOptions;
  14.  
  15. var map:Map = new Map();
  16. //CREAMOS UNA VARIABLE CON EL TIPO MARKER
  17. var marker:Marker;
  18.  
  19. map.key="ABQIAAAAvvxprSVgDmort-nQvP9UOBRcIBM5SEgUYyuJIuqH4Qf0kgkYgBT_K4sLwopPkxZFAw-tlQLIRz3sTA";
  20. map.addEventListener(MapEvent.MAP_READY, onMapReady);
  21. map.setSize(new Point(stage.stageWidth, stage.stageHeight));
  22. this.addChild(map);
  23.  
  24. function onMapReady(event:Event):void {
  25.     //centramos el mapa a las coordenadas deseadas (-31...,-64...) e indicamos el zoom (12) y tipo de mapa por defecto (MapType.NORMAL_MAP_TYPE)
  26.     map.setCenter(new LatLng(-31.409619,-64.184532), 12, MapType.NORMAL_MAP_TYPE);
  27.     map.addControl(new ZoomControl());
  28.     map.addControl(new PositionControl());
  29.     map.addControl(new MapTypeControl());
  30.     //en la libreria cramos un Sprite con el nombre de clase Icono
  31.     //creamos una variable opciones y guardamos el icono
  32.     var opciones:MarkerOptions=new MarkerOptions({icon:new Icono()});
  33.     //CREAMOS UN NUEVO OBJETO CON LAS COORDENADAS DEL MARCADOR
  34.     //y agregamos como parametro las opciones antes modificadas
  35.     marker=new Marker(new LatLng(-31.409619,-64.184532),opciones);
  36.     //Y LO AGREGAMOS A LA VISUALIZACION DEL MAPA
  37.    
  38.     //agregamos un detector de evento para el clic sobre el marcador
  39.     marker.addEventListener(MapMouseEvent.CLICK, ClickMarket);
  40.     map.addOverlay(marker);
  41. }
  42.  
  43. //el contenido del globo del marcador
  44. var Texto:String="<b>LeoBaraldi</b> <br/> Juan de los Palotes 225"
  45.  
  46. function ClickMarket(e:MapMouseEvent):void {
  47.     //mostramos el globo y su contenido
  48.     marker.openInfoWindow(new InfoWindowOptions({contentHTML:Texto}));
  49. }

21

Ene

Agregar Marker o pointer en componente de google maps actionscript 3

Publicado por: LeoBaraldi

Cuando vimos tutorial de como utilizar la api de Google maps en adobe flash, surgieron posteriormente muchas dudas por partes de usuarios a la hora de personalizarlo como por ejemplo cargar pointers, marker o puntos de referencias en el mapa. Dado eso voy a ir colocando ejemplos variados de personalización para que quede mas claro la utilización de la misma. El ejemplo siguiente simplemente agrega un marker en el mapa.

Actionscript:
  1. import com.google.maps.Map;
  2. import com.google.maps.MapEvent;
  3. import com.google.maps.MapType;
  4. import com.google.maps.controls.*;
  5. import com.google.maps.LatLng;
  6. //IMPORTAMOS LA CLASE PARA TRABAJAR CON MARCADORES
  7. import com.google.maps.overlays.*;
  8.  
  9. var map:Map = new Map();
  10. //CREAMOS UNA VARIABLE CON EL TIPO MARKER
  11. var marker:Marker;
  12.  
  13. map.key="ABQIAAAAvvxprSVgDmort-nQvP9UOBRcIBM5SEgUYyuJIuqH4Qf0kgkYgBT_K4sLwopPkxZFAw-tlQLIRz3sTA";
  14. map.addEventListener(MapEvent.MAP_READY, onMapReady);
  15. map.setSize(new Point(stage.stageWidth, stage.stageHeight));
  16. this.addChild(map);
  17.  
  18. function onMapReady(event:Event):void {
  19.     //centramos el mapa a las coordenadas deseadas (-31...,-64...) e indicamos el zoom (12) y tipo de mapa por defecto (MapType.NORMAL_MAP_TYPE)
  20.     map.setCenter(new LatLng(-31.409619,-64.184532), 12, MapType.NORMAL_MAP_TYPE);
  21.     map.addControl(new ZoomControl());
  22.     map.addControl(new PositionControl());
  23.     map.addControl(new MapTypeControl());
  24.     //CREAMOS UN NUEVO OBJETO CON LAS COORDENADAS DEL MARCADOR
  25.     marker=new Marker(new LatLng(-31.409619,-64.184532));
  26.     //Y LO AGREGAMOS A LA VISUALIZACION DEL MAPA
  27.     map.addOverlay(marker);
  28. }

11

Ene

Detectar inactividad o ausencia de un usuario (USER_IDLE) AIR

Publicado por: LeoBaraldi

Hay aplicaciones que son sensibles a tareas como pueden ser controles de producción por tiempo, en esos casos es adecuado que nuestra aplicación pueda detectar que nos ausentamos o hay inactividad por cierto periodo de tiempo, para ello vamos a utilizar el evento userIdle de la clase NativeApplication para saber cuando el usuario se ausento y cuando volvió.

Actionscript:
  1. //creamos una variable con NativeApplication
  2. var natApp:NativeApplication = NativeApplication.nativeApplication
  3. //establecemos el tiempo de limite en segundos
  4. natApp.idleThreshold = 60
  5. //evento para cuando se detecto la inactividad
  6. natApp.addEventListener(Event.USER_IDLE,userOff)
  7. //evento para cuando se detecto actividad nuevamente
  8. natApp.addEventListener(Event.USER_PRESENT,userOn)
  9. ///
  10. function userOff (e:Event):void {
  11.     trace("No estoy usando la pc")
  12. }
  13. function userOn (e:Event):void {
  14.     trace("Ya regrese!!!")
  15. }

Leonardo David Baraldi

Leonardo Baraldi

Nací en Villa Carlos Paz, tengo 33 años y me dedico a desarrollos para la web desde el año 99, preferentemente en las aéreas de ActionScript y CSS. Trabajo para la firma Manifesto Solutions como jefe de producción.

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