
22
Feb
Clase:
Uso:
21
Feb
En esta sección iré colocando todas las clases que fui recolectando tanto mías como de terceros que me parecieron útiles para automatizar los procesos de programación en Adobe Flash, Flex o AIR.
Todas las mejoras que se les ocurra estaría bueno que las compartan así las publicamos y actualizamos periódicamente.
La siguiente clase es muy simple, pero no menos importante. La misma dibuja un circulo en un Sprite pasándole posición, tamaño y color de relleno.
Clase
Ejemplo de uso:
27
Ene
Siguiendo con los ejemplos, en este caso continuamos el mismo código del ejemplo anterior pero le sumamos la posibilidad de dibujar una zona determinada del mapa con las opciones de Polygon.
23
Ene
En el ejemplo anterior agregamos un marcador en una posición determinada pero usando el icono por defecto del api de Google Maps para Flash, en este nuevo ejemplo vamos a personalizar dicho marcador o marker y sumarle un evento clic para que despliegue un globo o ventana con información.
21
Ene
Cuando vimos tutorial de como utilizar la api de Google maps en adobe flash, surgieron posteriormente muchas dudas por partes de usuarios a la hora de personalizarlo como por ejemplo cargar pointers, marker o puntos de referencias en el mapa. Dado eso voy a ir colocando ejemplos variados de personalización para que quede mas claro la utilización de la misma. El ejemplo siguiente simplemente agrega un marker en el mapa.
11
Ene
Hay aplicaciones que son sensibles a tareas como pueden ser controles de producción por tiempo, en esos casos es adecuado que nuestra aplicación pueda detectar que nos ausentamos o hay inactividad por cierto periodo de tiempo, para ello vamos a utilizar el evento userIdle de la clase NativeApplication para saber cuando el usuario se ausento y cuando volvió.
Nací en Villa Carlos Paz, tengo 33 años y me dedico a desarrollos para la web desde el año 99, preferentemente en las aéreas de ActionScript y CSS. Trabajo para la firma Manifesto Solutions como jefe de producción.